Acasă jocuri
Categorie:

jocuri

Publicitate

Drew Holmes, scenaristul principal pentru Far Cry 5 și Far Cry: New Dawn, a preluat acum rolul de director al proprietății intelectuale pentru această serie. După bunul său plac, după modelul de pe pagina sa de LinkedIn:

Ultimele câteva luni au fost ocupate…. Mă bucur să anunț că încep o nouă slujbă ca Far Cry IP Director la Ubisoft! Ne așteaptă lucruri mari.

Înainte de a se alătura Ubisoft, Holmes a scris scenarii la Irrational Games, contribuind la BioShock Infinite și la cel de-al doilea episod al add-on-ului său, Burial At Sea. Dar ceea ce ni se pare cel mai interesant este experiența sa la Volition, unde a petrecut aproape șase ani, de la testarea jocului original Saints Row până la scrierea scenariului pentru continuările sale. În special, a scris dialogul NPC-urilor, posturile de radio și misiunile pentru Saints Row 2 și a co-scris scenariul pentru Saints Row: The Third. De asemenea, a contribuit la seria de jocuri Red Faction și a fost scenaristul principal pentru o versiune timpurie a Saints Row 4, care a fost anulată din cauza problemelor editorului THQ.

Pagini: 1 2

Săptămâna trecută, studioul Creative Assembly a anunțat următorul addon pentru jocul de strategie Total War: Warhammer 3. Addon-ul numit Shadows of Change va fi lansat pe 31 august și va adăuga trei lorzi legendari, un erou legendar, unsprezece unități noi și nouă regimente de glorie. Cu toate acestea, fanii nu au fost foarte mulțumiți de acest anunț, iar motivul a fost prețul exagerat.

Dezvoltatorii cer 25 de dolari pentru următorul Lord Pack – abia jumătate din prețul jocului în sine. Precedentul addon pentru Total War: Warhammer 3 cu patru campioni ai haosului a costat mult mai puțin – 16 dolari.

Prețul ridicat a generat discuții aprinse pe forumuri și i-a determinat pe unii streameri să se pronunțe pe acest subiect. Chiar și Andy Lowe, fostul designer și producător al jocului Warhammer Fantasy Roleplay, s-a alăturat condamnării politicii de prețuri a Creative Assembly. În timpul său a participat la crearea vrăjitoarelor pentru cea de-a doua ediție a WFRP, așa că nu putea să treacă cu vederea adaosul, în care au anunțat-o pe Mama Ostanka din Kislev.

Pagini: 1 2

Friday the 13th: The Game, un joc de groază asimetric bazat pe celebra franciză, va dispărea din magazine la sfârșitul acestui an din cauza unor probleme de licență. Mulți gameri se tem că aceeași soartă ar putea avea și The Texas Chain Saw Massacre, la care lucrează în prezent dezvoltatorii de la Gun Interactive. Cu toate acestea, reprezentanții studioului dau asigurări că acest lucru nu se va întâmpla.

Iată ce a declarat directorul de creație al Gun Interactive, Ronnie Hobbs, în cadrul unui interviu recent:

Situația din jurul Friday the 13th: The Game a fost în mod inerent mai complicată decât a fost cu The Texas Chain Saw Massacre. Acum aveam de-a face direct cu Kim Henkel, singurul deținător al proprietății intelectuale. Am lucrat îndeaproape cu el pe parcursul întregului proces, nu numai din punct de vedere creativ, ci și din punct de vedere juridic. Am fost cât se poate de atenți pe tot parcursul acestui proces pentru a ne asigura că totul a decurs fără probleme.

Pagini: 1 2

Lunile de așteptare și de investigare a unor indicii misterioase în procesorul ARG walkthrough au luat sfârșit, deoarece la BlizzCon 2016 jucătorii din Overwatch au putut în sfârșit să o vadă pe Sombra, al doilea personaj nou de la lansarea jocului în luna mai.

Chiar înainte de ceremonia de deschidere, se știa despre iminenta lansare a noului scurtmetraj, deoarece lista de redare cu restul videoclipurilor despre personaje precum Widow, Bastion, Winston, Hanzo, Genji și Soldier 76 a fost actualizată în liniște. Cu alte cuvinte, a fost adăugat un clip atunci ascuns.

Noul scurtmetraj și a introdus-o pe Sombra, o fată hacker al cărei nume real nu este cunoscut de nimeni. Abilitățile ei îi permit să efectueze hacking, să devină invizibilă, să se teleporteze pe un translocator și să elibereze un puls electromagnetic care dezactivează toate scuturile și abilitățile dușmanilor din jurul ei pentru o perioadă scurtă de timp.

Sombra nu este încă disponibilă pe serverul de testare (acest lucru se va întâmpla săptămâna viitoare), dar fanii Overwatch sunt deja înnebuniți după ea, inclusiv eu. În mare parte pentru că, chiar și în lipsa unor decizii de design neobișnuite și îndrăznețe, Blizzard știe și știe modul în care să ofere personajelor sale trăsături unice și distinctive – McCree, de exemplu, este prezentat ca un cowboy clasic, dar nu ai putea confunda „It’s high noon” al său cu altceva, nu-i așa?

În cazul lui Sombra, nici măcar nu este vorba despre felul în care vorbește, „ciorapii” roz sau coafura ei. Un singur *boop* într-o scenă cu doamna Wolska i-a determinat pe fani să deseneze opere de artă și să trimită mesaje scurte prin spam în chat-ul din cadrul BlizzCon 2016. Dar știi ce e mișto în toată povestea asta? Sombra a folosit-o cu un motiv și nu a fost o ficțiune de dragul ficțiunii în timp ce făcea videoclipul.

Pagini: 1 2

Jurnalistul și scriitorul american Dan Ackerman a dat în judecată Apple și The Tetris Company. Potrivit acestuia, companiile au adaptat cartea sa „The Tetris Effect: The Game that Hypnotised the World” (Efectul Tetris: Jocul care a hipnotizat lumea) în timpul filmărilor pentru filmul Tetris, fără permisiune.

În declarația sa, Ackerman susține că filmul „Tetris” al Apple are „aceeași senzație, ton, abordare și scene” ca și cartea sa din 2016, inclusiv „adaptări directe ale anumitor capitole și pagini”. Potrivit autorului, aceasta reprezintă concurență neloială, încălcarea drepturilor de autor și interferență ilegală în relațiile de afaceri.

Potrivit lui Dan, el a trimis Companiei Tetris o copie a cărții sale în 2016. Compania ar fi refuzat apoi să acorde o licență pentru proprietatea sa intelectuală și i-a trimis lui Ackerman o scrisoare prin care respingea „adaptările pentru film și televiziune”.

Pagini: 1 2

Când Blizzard a anunțat pentru prima dată un nou personaj din Overwatch, cunoscut sub numele de Taran în traducerea oficială sau Wrecking Ball în original, nu toată lumea a fost fericită.

Supărarea comunității nu s-a datorat abilităților personajului. De vină a fost refuzul Blizzard de a numi personajul după hamsterul care controlează robotul, Hammond.

Designerul senior Jeff Goodman a dezvăluit într-o conversație cu VG247:

Ca să fiu sincer, întreaga echipă a fost surprinsă de acest lucru. Bineînțeles, oricine îi poate da propriul nume, nu ne deranjează. Numele lui Tracer este de fapt Lena, așa că jucătorii numesc uneori personajele pe numele mic.

Pagini: 1 2

Publicitate